HALL/한가지의 레벨(r7)

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| 레벨 제작자
| 출시일
2024년 6월 30일
| 레벨 정보
곡 길이
6:10
BPM
66~320[변속][2]
타일 수
○○○
| 주요 패턴
파일:Level_Tag_3_Pseudos.png파일:Level_Tag_64plus_Beats.png파일:Level_Tag_Acceleration.png파일:Level_Tag_Continuous_Polygons.png파일:Level_Tag_Deceleration.png파일:Level_Tag_Funky_Beats.png파일:Level_Tag_Gallop.png파일:Level_Tag_Gimmick.png파일:Level_Tag_Polyrhythm.png파일:Level_Tag_Tresillo.png파일:Level_Tag_Triplet.png파일:Level_Tag_U-Turn.png파일:Level_Tag_Zips.png
| 난이도
창작마당
-
ADOFAI.gg
-
TUF
파일:TUF Lv U15J.png (파일:TUF Lc 21_3p.png)
| 주요 링크
파일:Youtube.png | 파일:Youtube.png^^논이펙^^ |파일:TUF-logo.png

1. 개요2. 특징3. 구간
3.1. 기본 체력3.2. 0%~2%3.3. 2%~9%3.4. 9%~14%3.5. 14%~20%3.6. 20%~28%3.7. 28%~31%3.8. 31%~48%
3.8.1. 체력 변화
3.9. 48%~51%3.10. 51%~
4. 여담

1. 개요 [편집]

한가지가 제작한 레벨.

2. 특징 [편집]

같은 제작자1KONOS에 등장하는 체력 기믹이 재등장한다[3]. 그러나, 1KONOS와는 비교조차 되지 않는 극악의 난이도를 자랑한다.

10키 제한이 걸려있으며, 가변도 금지되어있다.

해당 레벨에 등장하는 모든 유사 동시치기 타일들은 30도 내로 보정된다. 즉, 아래처럼 90도로 생긴 타일도 속도 설정을 통해 30도 이내로 보정되어 키를 동시에 눌러도 된다는 것이다.
파일:triple pseudo in HALL.jpg

2.1. 기믹 [편집]

파일:아이콘 자세한 내용.png 자세한 내용은 문서
2.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 구간 [편집]

3.1. 기본 체력 [편집]

처음 및 최대 체력: 100%

정확 회복량: 0.02%
준정확[4] 감소량: 8%
비정확[5] 감소량: 25%
미스 감소량: 50%
세부 판정: 없음

3.2. 0%~2% [편집]

약 8초간 일시정지 후 급발진 가감속이 나온다.

이곳에서의 체력은 기본 체력이다.

3.3. 2%~9% [편집]

복합적인 패턴이 등장한다.
('16박 중 12박은 복합, 4박은 급발진 질주'를 반복)

체력 감소에 변화가 생긴다.
  • 준정확 감소량: 8%--->25%
  • 비정확 감소량: 25%--->50%

3.4. 9%~14% [편집]

초살이다.
빠른 손속을 요구한다.

이곳에서의 체력은 기본 체력이다.

3.5. 14%~20% [편집]

별 모양의 개박 타일이 연속적으로 나오고,
중간중간에 육각 개박 타일도 등장한다.[6]

이곳에서의 체력은 기본 체력이다.

3.6. 20%~28% [편집]

복합 동타와 0.1도 동타 등으로 구성되어있다.
마지막에는 6키 질주와 함께 다음 구간으로 넘어간다.

세부 판정이 생긴다.
  • 세부 판정: 없음 ---> 720bpm 기준 ±30° 이상 벗어나면 0.52%감소

3.7. 28%~31% [편집]

앞의 구간과 비슷한 특징을 지니고 있으나,

세부판정이 강화된다.
  • 세부 판정: 720bpm 기준 ±30° 이상 벗어나면 0.52% 감소 ---> 720~824bpm 기준 ±20° 이상 벗어나면 0.52% 감소

3.8. 31%~48% [편집]

흰색 배경과 함께 끝없이 떨어진다.
처음에는 4키 기반으로 423242324242[7]를 반복하다.

이후 더 복잡한 패턴이 나오면서 2키기반 처리가 필요하다.
파일:triple pseudo in HALL.jpg
그 중 이렇게 생긴 타일이 있는데,
이는 가독성을 위한 눈속임으로 실제로는 3동타이다.

이후 급발진 가감속이 구간의 마지막을 장식한다.

3.8.1. 체력 변화 [편집]

35%~39%(반복 구간 후반)
  • 전체 리셋
  • 준정확 감소량: 8%--->25%
  • 비정확 감소량: 25%--->50%


39%~47%(더 복잡한 패턴)
  • 준정확 감소량: 25%--->99%
  • 비정확 감소량: 50%--->99%


47&~48%(가감속)
  • 전체 리셋
  • 미스 감소량: 50% --->99%

3.9. 48%~51% [편집]

중살 직전 쉬는 구간이다.

체력도 약 75%[8]로 고정된다.

3.10. 51%~ [편집]



4. 여담 [편집]

  • Jipper가 연습 5일만에 체력 무적 포함 6데스를 기록했다.
[변속] 210 → 215 → 220 → 225 → 230 → 235 → 240 → 180~224 → 246~66 → 320[2] 최대 타일 BPM ○○○, 체감 BPM ○○○[3] 정확히는 이 레벨이 체력 기믹을 소개하는 레벨이 될 예정이었으나, 너무 어렵게 나와서 갈아엎고 다시 만든게 1KONOS이다.[4] 빠름과 느림을 뜻한다.[5] 빠름!과 느림!을 뜻한다.[6] 원래는 이 변박 구간도 별 모양으로 만들려고 했다가 수정했다고 한다.[7] 주손은 마지막 키를 엇박으로 친다.[8] 정확한 값을 알 수 없다.
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